Animator
Technical Artist
Unity
Blender
VFX
Mobile Games
Game Feel
Particle Systems
Страна: Турция
Отрасль: IT, связь
Опыт: от 3 лет
Тип: Полная занятость
Работодатель: прямой
Международная технологическая компания Voodoo, занимающая лидирующие позиции на мировом рынке мобильного геймдева, объявляет конкурс на позицию Animator / Technical Artist для работы над развитием игрового блокбастера Helix Jump в стамбульском офисе. Профессиональная деятельность сфокусирована на улучшении визуального отклика, оптимизации игровых эффектов и модернизации общего тактильного восприятия продукта. Предложение ориентировано на опытных специалистов, способных интегрировать анимационные решения напрямую в среду разработки Unity и поддерживать высокую производительность на мобильных платформах.
Условия:
Официальный контракт в одной из крупнейших мировых игровых студий
Премиальный уровень заработной платы, соответствующий международным стандартам IT-индустрии
Расширенный социальный пакет и дополнительные бенефиты согласно внутренним регламентам
Работа в высокотехнологичной и автономной международной команде экспертов
Обязанности:
Создание качественных, визуально привлекательных и легковесных игровых анимаций, эффектов VFX и переходов
Модернизация механик разрушения, комбо-систем и динамического ритма игры в среде Unity
Оптимизация мобильной производительности, включая управление draw calls, overdraw и материалами
Оперативное внедрение изменений на основе результатов регулярного A/B тестирования и продуктовых метрик
Требования:
Подтвержденный практический опыт работы в качестве Animator или Technical Artist в мобильном геймдеве
Уверенные навыки практического использования инструментария сред разработки Unity и Blender
Глубокое понимание систем анимации Unity Animation и генерации частиц Particle Systems
Свободное владение разговорным и письменным английским языком для командного взаимодействия
Дополнительно:
Наличие практических знаний в области создания шейдеров и работы с Tween-системами будет преимуществом
Требуются развитые навыки 3D-моделирования и подтвержденный опыт доработки живых игровых проектов
Отбор кандидатов включает обязательную оценку портфолио выполненных работ в мобильном сегменте